Pendant longtemps, j’ai cru qu’il fallait être rapide, performante, ou ultra calée pour mériter une place dans l’univers du jeu vidéo. J’avais l’impression d’être toujours en décalage, de ne pas faire “assez” ou de ne pas être “légitime”. Et puis j’ai compris que cette pression ne venait pas forcément des autres… mais souvent de moi-même. …
